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  • 2月 09 週三 201112:34
  • GUID磁碟分割表


GUID磁碟分割表(GUID Partition Table,縮寫:GPT)是一個實體硬碟的分割結構。
它是可延伸韌體介面標準的一部分,用來替代BIOS中的主開機紀錄分割表。
但因為MBR分割表不支援容量大於2.2TB(2.2 × 1012位元組)的分割,
所以也有一些BIOS系統為了支援大容量硬碟而用GPT分割表取代MBR分割表
。
GPT分割表支援最多9.4ZB(9.4 × 1021位元組)的硬碟和分割。

截止至2010年,常見作業系統對GPT的支援非常有限,見#作業系統支援。
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  • 個人分類:硬碟
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  • 2月 09 週三 201111:43
  • 各種面板解說文


本文引用自:http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=699572
液晶板類型
一個液晶顯示器的好壞首先要看它的面板,因為面板的好壞直接影響到畫面的觀看效果,並且液晶電視面板佔到了整機成本了一半以上,是影響液晶電視的造價的主
要因素,所以要選一款好的液晶顯示器,首先要選好它的面板。
液晶面板可以在很大程度上決定液晶顯示器的亮度、對比度、色彩、可視角度等非常重要的參數。
液
晶面板發展的速度很快,從前些年的三代,迅速發展到四代、五代,然後跳過六代達到七代,
而更新的第八代面板也在謀劃之中。
目前生產液晶面板的廠商主要為三
星、LG-Philips、友達等,由於各家技術水準的差異,
生產的液晶面板也大致分為機種不同的類型。常見的有TN面板、MVA和PVA等VA類面板、
IPS面板以及CPA面板
。


1、TN面板

TN全稱為Twisted
Nematic(扭曲向列型)面板,低廉的生產成本使TN成為了應用最廣泛的入門級液晶面板,
在目前市面上主流的中低端液晶顯示器中被廣泛使用。目前我們
看到的TN面板多是改良型的TN+film,film即補償膜,
用於彌補TN面板可視角度的不足,目前改良的TN面板的可視角度都達到160°,當然這是
廠商在對比度為 10:1的情況下測得的極限值,實際上在對比度下降到100:1時圖像已經出現失真甚至偏色。
  作為6Bit的面板,TN面板只能顯示紅/綠/藍各64色,最大實際色彩僅有262.144種,
通過“抖動”技術可以使其獲得超過1600萬種色彩的
表現能力,只能夠顯示0到252灰階的三原色,
所以最後得到的色彩顯示數資訊是16.2
M色,而不是我們通常所說的真彩色16.7M色
加上TN面板提高對比度的難度較大,直接暴露出來的問題就是色彩單薄,還原能力差,過渡不自然。

T

N面板的優點是由於輸出灰階級數較少,液晶分子偏轉速度快,響應時間容易提高,
目前市場上8ms以下液晶產品基本採用的是TN面板
。另外三星還開發出一
種B-TN(Best-TN)面板,
它其實是TN面板的一種改良型,主要為了平衡TN面板高速響應必須犧牲畫質的矛盾。
同時對比度可達700:1,已經可
以和MVA或者早期PVA的面板相接近了。
台灣很多面板廠商生產TN面板,TN面板屬於軟屏,用手輕輕劃會出現類似的水紋,另外仔細看螢幕大致是這樣的:
2、VA類面板

VA類面板是現在高端液晶應用較多的面板類型,屬於廣視角面板。和TN面板相比,
8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可視角度是該類面板定位高端的

資本,但是價格也相對TN面板要昂貴一些。
VA類面板又可分為由富士通主導的MVA面板和由三星開發的PVA面板,其中後者是前者的繼承和改良。
VA類面
板的正面(正視)對比度最高,但是螢幕的均勻度不夠好,往往會發生顏色漂移。
銳利的文本是它的殺手锏,黑白對比度相當高。
富士通的MVA技術(Multi-domain Vertical
Alignment,多象限垂直配向技術)可以說是最早出現的
廣視角液晶面板技術。該類面板可以提供更大的可視角度,通常可達到170°。
通過技術授權,
我國台灣省的奇美電子(奇晶光電)、友達光電等面板企業均採用了這項面板技術。
改良後的P-MVA類面板可視角度可達接近水準的178°,並且灰階響應時
間可以達到8ms以下
三星Samsung電子的PVA(Patterned Vertical
Alignment)技術同樣屬於VA技術的範疇,
它是MVA技術的繼承者和發展者。其綜合素質已經全面超過後者,而改良型的S-PVA已經可以和P-
MVA
並
駕齊驅,
獲得極寬的可視角度和越來越快的響應時間。
PVA採用透明的ITO電極代替MVA中的液晶層凸起物,透明電極可以獲得更好的開口率,
最大
限度減少背光源的浪費。這種模式大大降低了液晶面板出現“亮點”的可能性,在液晶電視時代的地位
就相當於顯像管電視時代的“瓏管”。三星主推的PVA模式
廣視角技術,由於其強大的產能和穩定的品質控制體系,
被日美廠商廣泛採用。目前PVA技術廣泛應用於中高端液晶顯示器或者液晶電視中。
VA類面板也屬於軟
屏,用手輕輕劃會出現類似的水紋,仔細看螢幕大致是這樣的:
3、IPS面板
IPS(In-Plane Switching,平面轉換)技術是日立公司于2001推出的液晶面板技術,
俗稱“Super
TFT”。IPS陣營以日立為首,聚攏了LG-飛利浦、瀚宇彩晶、IDTech
(奇美電子與日本IBM的合資公司)等一批廠商,不過在市場能看到得型號不
是很多。
IPS面板最大的特點就是它的兩極都在同一個面上,而不象其他液晶模式的電極是在上下兩面,
立體排列。由於電極在同一平面上,不管在何種狀態下液
晶分子始終都與螢幕平行,
會使開口率降低,減少透光率,所以IPS應用在LCD
TV上會需要更多的背光燈
。
此
外還有一種S-IPS面板屬於IPS的改良型
IPS面板的優勢是可視角度高、響應速度快,色彩還原準確,價格便宜。不過缺點是漏光問題比較嚴重,
黑色純度不夠,要比PVA稍差,因此需要依靠光學膜的
補償來實現更好的黑色
。
目前IPS面板主要由LG-飛利浦生產。和其他類型的面板相比,IPS面板的螢幕較為“硬”,
用手輕輕劃一下不容易出現水紋樣變
形,因此又有硬屏之稱。仔細看螢幕時,
如果看到是方向朝左的魚鱗狀象素,加上硬屏的話,那麼就可以確定是IPS面板了。

4、CPA面板(ASV面板)
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  • 個人分類:螢幕
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  • 1月 30 週日 201122:21
  • LGA


A:Socket(插座):
主機板與CPU間的介面稱為插槽。而CPU的腳位設計方式,影響主機板上插槽的設計,
一般可分為slot(插槽)與socket(插座)兩種格式。
PGA(Pin Grid Array):陣列腳位排列,排列成為方形或是矩形的陣列針腳,全位於CPU上。
LGA(Land Grid Array):LGA腳位的設計與PGA設計方式不同。
將原先位於CPU上的針腳移至主機板的CPU插槽上,而CPU本身則是以接觸點呈現
簡而言之「針腳」長在主機板上
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  • 個人分類:處理器
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  • 1月 27 週四 201112:55
  • Sandy Bridge

 
簡單地說,Sandy Bridge是英特爾的下一代微架構,或其處理器的新設計。
晶片更新是英特爾最重要的一項工作。現用的設計Nehalem是在2008年11月發表,
並普遍用在所有Core i3、i5和i7系列
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  • 個人分類:處理器
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  • 1月 23 週日 201123:59
  • 反鋸齒(anti-alias AA)

Sampling figure

要弄清楚
AA,只好說明一下取樣(sampling)這個麻煩的東西了。
對於電腦繪圖有些瞭解的讀者,應該已經知道,
目前的電腦繪圖使用的是
2D raster 的顯示方式。
也就是說,畫面是由一大堆有不同顏色和不同亮度的小點,組成一個大的方陣。
這些小點稱為像點,即
pixel,pixel 是 picture element
的縮寫。
很明顯的,像點的數目愈多,圖形就會愈細緻。
我們常說的解析度就是指這些像點的數目。
例如,640×480
這個解析度,就表示畫面是由 307,200
個像點所組成的。
註:解析度在某些領域有不同的意義。
在印刷的情形下,一般所謂的解析度,
通常是以
DPI(dots per inch)為單位,即每英吋中含多少個點。
像是某個印表機,若有 600 DPI
的解析度,
就表示它每英吋可以包含 600 個點
所以,在一張 8.5"×11" 的紙上,
就會有
5,100×6,600 = 33,660,000
個點。
當然,紙愈大的話,點的數目就可以愈多,這是因為點的大小是固定的。
在顯示幕的情形下,不管螢幕有多大,
使用
640×480 這個解析度時,像點的數目都是 307,200
個,
這和印刷的情形是不同的。當然,通常愈大的螢幕能容許愈高的像點數目。
當然,像點的數目是有限多的。
不幸的是,這個世界並不是由有限的小點組成的。
好吧!也許它是由有限的小點組成,
但是這些小點的數目非常的多,
所以以人類巨大的眼睛來看,
就好像是完全連續的一樣。
這樣一來,用有限的像點來表現畫面,就會出現問題。
但是,只要像點的數目夠多,而且像點的大小夠小,
小到人類的眼睛無法分辨的情形下,不就沒問題了嗎?
當然會有問題,不然就不需要
FSAA
了。
問題在哪裡呢?問題在於取樣的方式。
取樣是指把一個連續的訊號,轉換成不連續(離散)的訊號的動作。
因為像點的數目是有限多的,所以它一定是不連續的,
所以當然就需要這個取樣的動作了。
下圖是一個取樣的例子:
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  • 個人分類:顯示卡
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  • 1月 23 週日 201123:34
  • 下一世代CUDA架構,代碼名稱為Fermi

下一世代 CUDA架構,代碼名稱為Fermi
超級電腦的靈魂就是GPU
下一世代CUDA架構,代碼名稱為”Fermi”,為史上最先進的GPU運算架構。
擁有超過30億個電晶體及高達512個CUDA核心,相較於傳統只使用CPU的伺服器,
Fermi能以十分之一的成本及二十分之一的電力提供超級運算的特性及效能。
   
由於能滿足各種運算應用的需求,Fermi讓GPU和CPU的協同處理方式得以迅速普及。
支援C++並適用於視覺工作室開發環境,Fermi能讓平行程式設計更為容易,
且能加速各種應用的效能,遠勝以往
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pcman 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(65)

  • 個人分類:顯示卡
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  • 1月 23 週日 201123:28
  • CUAD

簡單點的說利用顯示卡的運算能力來協助做一些影片轉檔的運算
原本這個運算都是 CPU
在做
但現在顯示卡GPU也是很快,而且GPU 對於浮點運算是特別的強
所以就有人動到這部份運算能力的主意
設計API
,可以把一些工作丟給顯示卡 GPU
來算

軟體若要運用到 CUDA
,必須透過這套C的 API 來呼叫顯示卡 GPU 來協同運算.
就是讓顯示卡不是單純做顯示的工作,甚至可以取代 CPU
一些工作.
然而現在可以利用 GPU 運算的影片剪輯軟體應該還不多,但慢慢也會有了
像普遍為轉影片所愛用的
Tmpegenc 軟體,在 2008 年底也推出支援 CUDA
的版本
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  • 個人分類:顯示卡
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  • 1月 23 週日 201123:06
  • GDDR

GDDR是所謂的「Graphics RAM」,是用於顯示卡上面的記憶體
GDDR是為了設計進階顯示卡而特別設計的高性能DDR記憶體規格,其有專屬的工作頻率、
時脈、電壓,因此與市面上標準的DDR記憶體有所差異,與普通DDR內部記憶體不同且不能共用。
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pcman 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(542)

  • 個人分類:顯示卡
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  • 1月 23 週日 201122:57
  • HD3D是什麼

本文引用:http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/article?mid=710
HD3D是AMD所發表的3D技術,其實是一種「開放式立體3D主張」(Open Stereo 3D Initiative)的平台架構。
它免費授權提供其「Quad Buffering 3D API」給任何想要在ATI顯示卡上發展3D應用的第三者(Third Parties)。
透過這個「Quad Buffering 3D API」的技術,軟體開發者就可以啟動ATI顯示卡來支援配備有
HDMI 1.4a或/與Display Port 1.2之3D Ready顯示平台(如3D Ready TV)。
說穿了AMD只是提供免費的「Quad Buffering 3D API」技術,
將它當成「ATI顯示卡」與「3D Ready顯示平台」的「橋樑」罷了!
AMD並不需要去發展任何3D眼鏡與3D Ready顯示器,因為製造3D Ready顯示平台的廠商
自然就會提供其專屬的3D眼鏡,不勞AMD操心。如此一來,AMD只要專心做好它的顯示卡生意
其它的3D應用軟體(如3D Driver、3D播放軟體、3D遊戲、…等)、3D眼鏡與3D Ready顯示器
則全部開放給任何有興趣的廠商來經營,這是一個共創雙嬴(或多嬴)的大格局戰略
由於AMD HD3D係一開放式的平台,可以預期地將來會有愈來愈多的第三者(Third Parties)加入其陣營
消費者將有更多的選項來選擇其最佳的3D產品供應商,不若現在只有nVidia 3D Vision的選項。
雖然短期內AMD HD3D尚不會對nVidia 3D Vision造成太大的威脅,但是當「3D Ready顯示平台」
的數量愈來愈多的時候,其自然會造成nVidia的競爭壓力。
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  • 個人分類:顯示卡
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  • 1月 23 週日 201111:01
  • 信號雜訊比

這現象有一名詞叫信號雜訊比 S/N。signal-to-noise ratio。
用以表示傳輸品質的好壞,比值越高則傳輸品質越好。
有用信號對無用信號的比值,以分貝表示 也就是開機後沒有輸入聲頻信號時音箱發出的噪聲
包括音響設備噪聲和放音環境噪聲兩部分
S/N
比差的設備會淹沒聲音中較弱的細節部分,使聲音的信噪比和動態範圍減小,再現聲音質量受到破壞
。
下載音響知識大全有關信噪比的解說供你參考
S/N(信噪比):
是指音箱重播時的正常聲音信號與無信號時噪聲信號(功率)的比值。也用db表示。
例如,某磁帶錄音座的信噪比為50dB,即輸出信號功率比噪音功率大50dB。信噪比數值越高,噪音越小。
國際電工委員會對信噪比的最低要求是
前置放大器大於等於63dB
後級放大器大於等於86dB
合併式放大器大於等於63dB
合併式放大器信噪比的最佳值應大於90dB
收音頭:調頻立體聲之50dB,實際上以達到70dB以上為佳
磁帶錄音座之56dB(普通帶),但經杜比降噪後信噪比有很大提高。如經杜比B降噪後的信噪比可達65dB,
經杜比C降噪後其信噪比可達72dB(以上均指普通帶)
CD機的信噪比可達90dB以上,高檔的更可達l10dB以上。
信噪比低時,小信號輸入時噪音嚴重,整個音域的聲音明顯感覺是混濁不清。
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  • 個人分類:喇叭音效
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