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本文引用:http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/article?mid=710

HD3D是AMD所發表的3D技術,其實是一種「開放式立體3D主張」(Open Stereo 3D Initiative)的平台架構。

它免費授權提供其「Quad Buffering 3D API」給任何想要在ATI顯示卡上發展3D應用的第三者(Third Parties)。

透過這個「Quad Buffering 3D API」的技術,軟體開發者就可以啟動ATI顯示卡來支援配備有

HDMI 1.4a或/與Display Port 1.2之3D Ready顯示平台(如3D Ready TV)。

說穿了AMD只是提供免費的「Quad Buffering 3D API」技術,

將它當成「ATI顯示卡」與「3D Ready顯示平台」的「橋樑」罷了!

AMD並不需要去發展任何3D眼鏡與3D Ready顯示器,因為製造3D Ready顯示平台的廠商

自然就會提供其專屬的3D眼鏡,不勞AMD操心。如此一來,AMD只要專心做好它的顯示卡生意

其它的3D應用軟體(如3D Driver、3D播放軟體、3D遊戲、…等)、3D眼鏡與3D Ready顯示器

則全部開放給任何有興趣的廠商來經營,這是一個共創雙嬴(或多嬴)的大格局戰略


由於AMD HD3D係一開放式的平台,可以預期地將來會有愈來愈多的第三者(Third Parties)加入其陣營

消費者將有更多的選項來選擇其最佳的3D產品供應商,不若現在只有nVidia 3D Vision的選項。

雖然短期內AMD HD3D尚不會對nVidia 3D Vision造成太大的威脅,但是當「3D Ready顯示平台」

的數量愈來愈多的時候,其自然會造成nVidia的競爭壓力。


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